那天晚上十一点多,比奇城外那条往骷髅洞去的路上,我被一个同级的战士追了半张图。他等级不低,装备还比我好一点,问题是整场架他一次刺杀位都没站稳,最后被我用两瓶金创药硬拖到掉线。这事让我觉得值得写一篇。
先把场面说清楚。我三十一级道士,带着骷髅;他三十二级战士,手里是把裁决。第一波交手在路边那棵枯树附近,他直接贴脸冲过来,我后退两步,骷髅迎上去卡住他,他就开始原地砍宝宝——砍了三刀,宝宝掉了半血,我人在他侧后方把治愈刷上,顺手丢火符。他这才发现不对,转回来追我。
接下来那半张图才是重点。传奇里的PK,输赢经常不取决于谁的装备亮,而取决于谁先想明白自己该站在哪。
先看距离,再看操作
战士找刺杀位,第一个要判断的不是手速,是距离。刺杀剑术打的是隔一格的对手,也就是你得站在对方身位之外那一格输出,对方近身反击够不到你。听着简单,实战里难的是对方一直在动。
那晚他犯的错很典型:追到我面前一步就停下开砍,等于把自己送进了我的攻击范围。正确做法是追到还差一格的位置出手,砍完立刻横向拉开,再回身补第二刀。整个过程你一直在退半步、进半步,不是站在原地对拼。
第二个判断:对手抬手在做什么
这句话看着虚,练熟了很实用。道士放火符有起手,法师放冰咆哮也有,盯着对方动作,抢在技能出手前那一瞬挪半步,就能少吃一次伤害。战士玩家最容易忽略这点,因为自己技能快,就默认对方也快。
还有个细节:对面带宝宝的时候,先别急着打人。把宝宝拉住或者绕开它,让对方失去保护。很多战士死在宝宝手里,不是因为宝宝强,是因为他一直在打宝宝。
三个能用的卡位信号
- 对方贴在墙角或树边,退路只有一条——这时候往前压,他要么硬吃,要么往你希望的方向跑;
- 对方刚放完大范围技能,蓝量空了一截——这两三秒是你的窗口;
- 对方血量过七成但药已经喝完(看他补药频率大概能估出来)——这时候追比守着划算。
追人时最容易犯的毛病
第一个是直线追。地图上有很多窄道和拐角,你顺着对方的路线走,永远慢半步。拐弯时切一下角度,往往能提前封住出口。传奇的野外地图窄道尤其多,追人之前先扫一眼小地图,别一头扎进死角。
第二个是追到没蓝还在追。刺杀位打法本身就耗药,追半张图只为了杀一个跑得比你快的人,性价比很低。猪洞六层、祖玛外围这种地方,追人还容易被旁边的怪夹住,那才是真亏。
装备不如人的时候怎么办?别去拼正面。刺杀位的意义就在这儿——它是拿来弥补装备差距的,你多打中一刀,对方就少吃一瓶药。真正打不动人的情况,通常是等级差了五级以上,那就别打了,先去升级。
说句实在的:刺杀位这东西练的不是手指,是耐心。新手最容易犯的错就是急着把伤害打出去,结果把自己送进对方怀里。
那晚他掉线,其实不算输给我,是输给了自己想快点结束。我的建议是,进沙巴克之前先在野外找同级的人练上二十场,比看十篇攻略都有用。传奇的PK场上,站得稳的人赢面总是更大。