道士两套打法实测:带狗和放毒选哪个

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传奇道士职业详解 召唤神兽与施毒术

玩道士的人常纠结一件事:点数到底往哪偏?有人一门心思先出召唤神兽,觉得有狗就有底气;也有人偏爱施毒术,靠绿毒红毒一点一点磨死对手。这两套打法我都认真玩过,与其各说各的好,不如摆到一张桌上比。

先把两套打法说清楚:一套靠狗顶,一套靠毒磨

神兽流的思路是尽快把召唤神兽的等级拉起来,让神兽在前排扛伤害,自己在后面加血、补状态,打法偏稳。施毒流则把钱和精力花在施毒术和道术值上,不追求一波打死,靠持续掉血和减防慢慢把对方拖死,节奏慢,但很折磨人。

需要说明的是,这两套不是完全对立。到了三十多级,绝大多数道士都是狗也有、毒也点,只是前期侧重不同。下面这份对比说的是三十级以前那个阶段,因为那段时间资源有限,只能先选一头。

顺便提醒一下选服的差别。施毒流在节奏慢的复古传奇里更吃得开,怪物血厚、大家装备都一般,毒伤的持续消耗很有价值;到了爆率高、节奏快的版本,神兽流那种能顶能打的思路反而更实用。所以先看你玩的服是什么类型,再决定点数往哪投。

练级阶段:一个省事,一个省药

  • 清怪速度:神兽流明显更快。狗在前面拉仇恨,你在后面贴符,一个人能单刷比同等级其他职业高一档的地图。
  • 药品消耗:施毒流更省。毒伤不耗太多蓝,挂在怪身上边走边等就行,缺点是杀一只怪要等,急性子玩不来。
  • 地图选择:神兽流适合祖玛寺庙、封魔谷这种怪多又密的地方;施毒流更适合猪洞、石墓阵这类能绕圈拉怪的地形。

打 BOSS 和 PK:差别比练级时更大

打 BOSS 的时候,神兽流的好处是能扛。像祖玛教主、虹魔教主这种会群体攻击的 BOSS,狗能帮你吃掉不少伤害,你只要稳住加血节奏。施毒流的优势在于抢伤害:一群人围着一个 BOSS,你的毒挂上去就是持续的贡献,最后的归属判定往往就吃亏在没挂毒的人身上。

再补一个细节:带狗的道士,神兽的血量和你的道术直接挂钩。道术不够的时候,狗上去两下就没了,你只能不停召,蓝药哗哗地掉。所以哪怕走神兽流,道术装也不能省,别只顾着堆防御。

PK 偏偏又反过来了。单挑时神兽流怕对手先清狗,狗一死你就只能跑;施毒流怕被战士贴脸,一旦被堵住,毒还没上完血就掉光了。所以我自己 PK 时会带着药和随机卷,先挂毒再拉扯,能打就打,打不过就走。要说 PK 技巧,我只有一句话:先想怎么不死,再想怎么赢。

一句实在提醒:不管走哪套,绿毒和红毒别只挂一种。绿毒减防、红毒持续掉血,两个一起上,效果通常比单独挂一个明显得多。

我自己的选择:三十级之前带狗,之后再补毒

如果只能选一条路,我会建议先把召唤神兽点到能用的等级。前三十级有狗在手,练级和打宝都轻松很多,攒下来的钱和装备再去补施毒术。反过来先点毒,前期会辛苦些,也不是不能玩,只是单人效率低,最好有固定队友。

还有件事值得说:组队的时候两套打法的分工不一样。神兽流适合站前排吸引仇恨,施毒流适合在后排挂状态、补血。行会打 BOSS 缺人的时候,先问队里缺哪一种,比自己埋头加点更受欢迎。传奇攻略里常讲配置,配置的核心无非就是这个。

道士这个职业的上限不在爆发,在耐心。两套打法各有各的舒服,选哪个,主要看你更喜欢站着看狗打,还是自己牵着怪绕圈。

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