周末限时活动两小时 我把时间线排了一遍

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周末限时活动两小时 我把时间线排了一遍

周末的限时活动,公告一挂出来就是两三个钟头。很多人上线之后的状态是:看一眼活动列表,先做哪个没想清楚,来回换了三次线,两小时过去背包没满,任务也没做完。我拿自己的号连着几个周末做过对照,把这两小时切成几段来用,效率差别确实明显。新开服的头几个周末尤其如此,同样的两小时,安排不同,产出能差出一截。下面按时间往下推。

上线前那十分钟 先把工具摆好

这十分钟不产出任何经验,但它决定了后面一百分钟顺不顺。要做的就几件:

  • 清一次背包,把杂物卖掉或者丢进仓库,腾出格子。刷到一半因为背包满了回城,来回一趟至少十分钟。
  • 看清活动列表里各项的结束时间和次数限制。哪些有次数上限、哪些按时间刷新,先在心里排个序。
  • 把要用的药、卷轴、传送类道具放到顺手的快捷键上,别到用的时候现翻。

顺手把在线奖励和签到领掉,这类东西不占时间,但漏了就没有了。

开场二十分钟 先吃时间敏感的那部分

活动刚开始,该先处理的是有刷新时间或者有次数上限的内容。限时副本、世界BOSS、需要抢的资源点,都属于过了这个点就没了的东西。不过开场那阵子人也是比较多的,点位越固定越容易被堵,能错开一点就错开一点。

这一段不必追求效率,追求的是把不可再生的次数用掉。经验多少是次要的,先把它用掉,心里就踏实一半。

中间那四十分钟 这是分岔口

到了中段,往哪个方向走取决于你这次的目标。

  • 想升级的,挑经验密度高的图连续刷,别来回换线。换一次线要找点、清怪、重新站位,通常要吃掉好几分钟。有经验加成的时候,这段连续刷的时间就是收益主体。
  • 想打金的,优先跑需求稳定的材料点。活动期间消耗品和升级材料的需求会往上走,价格通常比平时好一点,但别指望它一直高。
  • 两边都想要的,还是二选一。中段来回摇摆的人,往往是等级没上去、东西也没攒下。

这一段还有个容易忽略的点:留意活动地图的人数变化。两小时的活动里,前一个小时人还在往里进,后一个小时开始有人下线。同样一张图,前后半段的产出效率不一样,人多的时候与其硬挤,不如先去跑一趟有次数限制的任务。另外,同一张图上的玩家数量也直接影响你的实际打怪速度,卡得厉害的时候换个图,往往比硬扛着刷更快。

收尾那半小时 比开头实在

收尾阶段比较忌讳开一个新的长副本。时间不够,中途被打断或者副本没打完,前面的投入就白费了。把这半小时留给确定能完成的事:交任务、领奖励、把背包里的材料整理成可交易的状态,该摆摊的摆摊、该上架的上架。

以打金为主的话,可以留意一下活动末段的行情。同一批人都在抛货的时候,价格容易往下走,错开这个点出手会舒服一些。

两小时里别做的三件事

说完该做的,也说几件不该做的。头一件是别在中途重新配装或者洗属性。刚换的装备要重新适应,属性一变,输出节奏也跟着变,这两小时基本就废掉了。第二件是别追着人打架。活动期间的地图上人多手杂,PK一场少说十几分钟,赢了也没什么产出。第三件是别见活动就报。同一时段往往有好几项同时开着,全报下来只会让你在每个点都只待一会儿,哪样都做不完整。

提醒:别把两小时排满。留出十到十五分钟缓冲,用来处理掉线、被人抢点、临时跟行会集合这类事。排得太满,一个环节卡住后面全乱。

如果周末只能挤出一小时,那就砍掉中段,只做两件事:把时间敏感的次数用完,然后把背包清干净。剩下的内容顺延到第二天,损失通常不会太大。要是你习惯把周末两天的活动放在一起做,那就把头一天用来清次数、第二天用来刷收益,别两天都按同一套流程走一遍。

标签:传奇活动 升级攻略 打金 新开服