晚上十一点二十,我刚从比奇城门口的药商那儿走开,背包里塞着三组金创药,镖车就停在传送员旁边。押镖的按钮亮着,我犹豫了大概十秒——这个点,路上该蹲着人了。
还是点了。散人押镖图的就是那点奖励,而奖励和风险从来是绑在一起的。
出发前那两分钟,我做对了三件事
第一,把背包清空。押镖路上打人掉的东西你没空捡,但被爆掉的东西是实打实心疼,贵重物品全塞仓库,身上只留药和传送符。
第二,看清镖车等级。同一路线有不同档位的镖,档位越高奖励越好,护镖时间也越长。第一次押镖我选了中档,护送距离大概三张图,十几分钟能到。高级镖我暂时不碰,那种是一队人干的活。
第三,给自己定一条规矩:被打就跑,货丢了就丢了。这条规矩后来救了我。
前半程很安静,安静得让人不安
从比奇往盟重那段路,两边是树林和碎石地,偶尔几只怪在前面晃。镖车走得比人慢,你只能跟在旁边,不能跑太快也不能停。前面五分钟一个人都没遇到,游戏里只有背景音乐,那种感觉比打BOSS还紧张。
过第二张图的时候,屏幕上出现了两个红名。他们没直接冲过来,先绕到我侧后方——这个走位一看就是老手,堵的是我交镖的方向。
- 单人押镖最常见的三种死法:被两个以上红名夹住、在传送点附近被蹲,以及自己顾着打架忘了镖车;
- 镖车被打掉或者超时,押金通常不退,货也没了;
- 人多的时候,跟着别人的镖车一起走,安全系数会比单走高不少。
我当时做了两件事:往旁边的怪堆里跑,再往地上丢了个减速。红名追我,镖车就自己有惯性往前走。这一手管不了太久,但够了——因为我听到行会频道里有人在喊坐标。
提醒一句:押镖别一个人挑深夜时段,也别在开区头两天凑热闹。人多的时候路上全是红名,你那点装备扛不住两轮。
事后我复盘了一下那几个红名的思路。他们选的位置很讲究:第二张图到第三张图的交界处,路窄、旁边有怪、离两个传送点都远。这个位置一旦被夹住,你往前是镖车,往后是他们的队友,中间没有可以绕的地方。所以后来我押镖会提前记两个岔路口,一个是能往怪堆里钻的,一个是能卡视角甩开人的。地图这东西,平时打怪看不出来,被追的时候才知道哪条沟能救命。
最后一段路是三个人护着我走完的
行会里两个老哥过来接了一段,剩下的路程就顺了。交镖的那一刻,奖励弹出两排字:经验、金币,外加一个随机的箱子。说实话,折算下来这些奖励不算多,我这一趟花掉的时间和药钱,大概能抵上自己刷两小时的收益。但那个箱子开出了一件小极品,运气好的时候收益会翻。
所以押镖这事怎么评价?我的看法是,它是给散人准备的一种带风险的活动,不适合当主要收入来源。你可以在每天上线第一件事押一趟,顺便认路、认人、认行会里有空的队友;也可以心情好就押、被打了就算。唯独别把它当成稳定刷钱的手段,指望靠它攒元宝的人,最后大多是被爆的那一个。
还有一点值得说,押镖的奖励是看档位和完成度的。你路上被打掉一次血、或者中途停太久,最后的完成度会打折,奖励也跟着少。所以有人宁愿多花点药钱一路小跑,也不想省那两瓶药。这笔账其实很好算:一趟镖的固定奖励大致是有限的,但箱子里那件随机物品才是大头,能不能保住完成度,直接决定你这趟是赚还是白跑。
进会之前我也试过自己闷头押,十趟里有三四趟被打断。跟着行会的固定时间段走之后,成功率明显上来了。所以散人想长期押镖,找个活跃的行会比堆装备更有用——这大概也是这类传奇活动设计出来的本意,逼着你去跟人打交道。
掉头回城的路上,我看了一眼背包,药还剩一组半。押镖这玩法,说到底测的不是你装备多好,是你舍不舍得在关键那几秒里放下货跑路。