先把结论摆前面:宝石这东西,越是前期越不该急着插满。不是宝石没用,是插槽的成本和石头本身的产出对不上账。我在两个区分别试过一路插到底和只插两孔,三十级前的实际升级速度差了不到半天,但花掉的元宝差了大概三倍。
所以这篇不讲宝石图鉴,只算散人前期这笔概率账。你把数字看懂了,自然知道什么时候该抠。
插槽成功率不是固定值
多数区里,镶嵌本身通常是必成的,真正看运气的是打孔和取石。打孔失败的常见设定是孔位不消失、材料消失,也就是你重复买材料;取石则往往有几率把石头一起吃掉。这两处才是花钱的地方。
- 打孔:一次成功的概率多数区写在六成到八成之间,脸黑连炸三次不算稀奇;
- 取石:成功率通常比打孔更低,这也是老玩家宁可留一件替代装备也不动原装备的原因;
- 失败代价:材料全损和只损一半,是两种完全不同的成本结构,进区先看公告。
把这三条摆一起就知道:真正决定成本的不是宝石单价,是你打算动几次装备。一件装备只插两孔,和插满六孔再取再插,两者消耗的材料可能差一个量级。
攻击宝石的收益是递减的
很多人有个直觉:攻击加得越多越强。在低级区间这基本对,到了中后期就不一定了。原因简单——宝石加的是固定数值,而怪物的防御和你的基础攻击都在涨。前期一颗攻击石能占你总攻击的两三成,四十级以后再插同样的石头,占比可能掉到一成以下。
反过来,命中和暴击这类属性在前期收益不明显,因为你的攻击下限低、怪物血量也少,砍三下和砍四下没区别。等你能稳定打祖玛、赤月这些地方,命中不够带来的空刀才开始肉疼。
顺便把几种常见搭配的账算一下。纯攻击流在前三十级最痛快,清怪快、药耗低,缺点是被人摸两下就得跑;攻守混搭也就是攻击加生命,在三十到四十五级这一段最稳,散人自己刷图的时候,多出来的那点血往往就是你能不能撑到回城的差别;纯生存流只有一种情况值得,就是你打算长期在人多的地图挂机,那时候不被人打死比多打两下更实在。
一个笨但好用的判断法:插石之前先看自己打怪需要几刀。如果插与不插都是一样刀数,这块石头现在就先别插,留着。
什么时候该插,插几孔
我的习惯是这样分段的。三十级以前,装备换得快,插一孔意思一下就行,插多了纯亏,因为淘汰装备的时候石头取不回来。三十级到四十五级这段,主武器和衣服各插两孔,专挑攻击和生命,够用了。四十五级以后如果确定这套装备要穿很久,再考虑插满,而且优先补命中,别一味加攻击。
顺带说一句,宝石的获取途径比宝石本身更值得研究。小怪掉一级石头的概率通常不低,真正难出的是高等级宝石和打孔材料,这两样往往集中在BOSS和特定地图。所以散人的顺序应该是先刷材料、再谈镶嵌,别一进区就买石头往白板上插。
最后提个容易被忽略的点:交易行里的宝石价格是有波动的。开区头几天贵,因为大家都在抢;大概一周以后产量上来,价格会明显回落。急着用就贵买,不急就等一等,这一来一回省下的钱够你多打两小时的药。传奇攻略看再多,不如自己拿三天记价格,记完你就知道这个区的石头到底值不值那个钱。